Vaingloryライラ
ステータス
能力値 | レベル1 | レベル12 |
---|---|---|
体力 | 774 | 2253 |
エナジー | 248 | 908 |
アーマー | 25 | 75 |
シールド | 20 | 55 |
武器 | 0 | |
攻撃速度 | 100% | 136.3% |
範囲 | 5.6 | |
移動速度 | 3.7 |
スキル
P:秘儀経典
ライラの攻撃は魔法のミサイルであり、クリスタルダメージを与える。攻撃後にその場にとどまると、自動的により強力なミサイルを放つ。
- 強化されたミサイルは15-20(レベル1-12)のエナジーを消費するが、ライラはエナジーが切れてもこれを使用し続けられる。
- 弱攻撃ダメージ:60-95(レベル1-12)(+40%クリスタル力)(+100%武器威力)
- 強攻撃ダメージ:70-180(レベル1-12)(+120%クリスタル力)(+100%武器威力)
- 強攻撃スロー効果:0%(+追加最大体力の0.05%)
A:帝国の紋章
紋章を形成し、その周囲にいる味方ヒーローを回復し、敵ヒーローにダメージを与える。再起動すると紋章を爆発させて周囲の敵に大ダメージを与え、周囲の味方には移動速度ブーストを与え、残り効果時間を直ちに消費して、30%の効率で回復する。
- 1秒毎の回復量はライラの追加体力の15%だけ増加する。
- 回復やダメージの影響を受けるヒーローの数が多いほど、紋章の持続時間が早く減少していく。
- 紋章には視界があり、敵が見えるようになる。
- ミニオンに対する爆発ダメージは50%減少する。
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | ||
エナジー消費 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | ||
範囲 | 10 | 10 | 10 | 10 | 12 | ||
毎秒ダメージ | 65 | 110 | 155 | 200 | 290 | 50% | |
毎秒回復 | 25 | 35 | 45 | 55 | 75 | ||
瞬間火力 | 80 | 130 | 180 | 230 | 330 | 60% |
B:魔道結界
自分の周囲を壁で囲み、周囲の敵にダメージとスロー効果を与える。
- 範囲内の敵はスロー効果を受ける。
- 壁を通過しようとするとダッシュしてきた敵は、壁によってダッシュを止められる。
- 壁を越えた敵は、同僚のダメージとスロー効果をもう一度受ける。
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 12秒 | ||
エナジー消費 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | ||
ダメージ | 80 | 160 | 240 | 320 | 400 | 30% | |
持続時間 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | ||
スロー効果 | 30% | 30% | 30% | 30% | 50% | ||
スロー持続時間 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 2.5秒 |
ULT:魔道の扉
指定した地点に瞬間移動して、瞬間移動の開始位置と終了位置にポータルを発生させる。これを使うと誰でも瞬間移動できる。
- ポータルは8.5秒間持続する。
- ヒーローがポータルを利用すると、もう一度利用するまで4.5秒間待つ必要がある。
- ライラの魔導結界の中にいる敵はポータルに入れない。
- ポータル発生時にその場にいたヒーローは、ポータルを利用するには一旦その場から離れる必要がある。
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 90秒 | 80秒 | 70秒 | ||
エナジー消費 | 150 | 175 | 200 | ||
範囲 | 10 | 20 | 30 | ||
パッシブ追加攻撃範囲 | 0.5 | 1 | 1.5 |
特徴
序盤はレーンサポート御用達。中盤以降はどこでもポータルで1人でいる相手を袋叩き。フルパでやると1番楽しいキャプテン。
序盤は秘儀経典や
帝国の紋章でかなりダメージが出るのでレーン戦のハラス能力が非常に高く、甘えたリコールしている相手を帝国の紋章でキルできることもある。
魔道結界は非常に便利なスキルで、相手の移動スキル、例えば
グランプジョーの
満腹、
コシュカの
ネコネコフレンジーなどを防ぐことができる。
そして魔道の扉は射程がかなり長いことはもちろん、
アダージオや
サンポウのウルトと組み合わせる動きもあるため面白い使い方もできる。
変更
Ver4.0 | 前 | 後 | |
---|---|---|---|
魔道の扉 | クールダウン | 75/60/45s | 90/80/70s |
範囲 | 10/12/14 | 10/20/30 |
Ver4.2 | 前 | 後 | |
---|---|---|---|
基本能力 | 移動速度 | 3.4 | 3.7 |
Ver4.8 | 前 | 後 | |
---|---|---|---|
秘儀経典 | スロー体力率 | 0.04% | 0.05% |
帝国の紋章 | 回復体力率 | 11% | 13% |
Veer4.13 | 前 | 後 | |
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帝国の紋章 | 回復体力率 | 13% | 15% |
回復 | 20/30/40/50/70 | 25/35/45/55/75 | |
クールダウン | 12/11/10/9/8s | 14/13/12/11/10s |
さいご
5vs5が出た当初は再生の泉がいらないほど回復が強かった。
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