Vaingloryオゾ
ステータス
能力値 | レベル1 | レベル12 |
---|---|---|
体力 | 769 | 2536 |
エナジー | 350 | 650 |
アーマー | 30 | 85 |
シールド | 20 | 60 |
武器 | 80 | 157 |
攻撃速度 | 100% | 136.3% |
範囲 | 1.7 | |
移動速度 | 4 |
スキル
P:旅芸人の強運
オゾはあらゆるボーナス効果に追加で17-30%の回復、バリア、強化体力を獲得する。
- 体力再生には影響しない
A:スリーリング・サーカス
このアビリティは5秒以内に3回まで使用できる。
- 第1ヒット:標的と自分の前方にいる他の敵にダメージを与える。
- 第2ヒット:ダッシュで標的のいる場所を走り抜けてダメージを与える。
- 最終ヒット:回転して周囲のすべての敵にダメージを与える。
- 各ヒットは武器ダメージを与え、クリティカル判定があり、最初の標的に基本攻撃の効果を適用する。
- これらの攻撃でダメージを与えた敵1体につき一定の体力を回復する(ヒーロー以外なら30%)
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 5秒 | ||
エナジー消費 | 50 | 55 | 60 | 65 | 75 | ||
1段目ダメージ | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75% | 100% |
2段目ダメージ | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75% | 100% |
3段目ダメージ | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75% | 100% |
対ヒーロー回復 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 15% |
B:アクロバウンス
ターゲットの頭の上に飛び乗り、敵であればスロー効果とダメージを与える。空中にいる間は別のターゲットを素早くタップするとその頭に飛び移る。最大3回まで。
- ジャンプを開始する度にオゾは強化体力を獲得する。
- 最後の着地はダメージが増加し、さらに事前のジャンプのたびに追加されるボーナスが加わる。
- 2回以上ジャンプすると移動速度が最大4.5秒まで瞬間的に増加する。
- ミニオンに与えるダメージは50%減少する。
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 10秒 | 9.5秒 | 9秒 | 8.5秒 | 7秒 | ||
エナジー消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ||
ダメージ | 60 | 120 | 180 | 240 | 300 | 70% | |
最終ダメージ | 80 | 160 | 240 | 320 | 400 | 70% | |
追加ダメージ/ジャンプ | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 35% | |
追加移動速度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0.75% | |
追加移動速度持続時間 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 0.75% | |
強化体力 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 15% |
ULT:バンガラング
チャージしてから指定した敵ヒーローに向かって転がる。敵ヒーローに到達するとダメージを与えて0.8秒間気絶させ、後方に跳ね上げる。
- 転がっている間は通り道にいたほかの敵を押しのけてダメージを与える。
- 転がっていられる時間は最大1秒間。
能力値 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | クリ率 | 武器率 |
---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 70秒 | 50秒 | 30秒 | ||
エナジー消費 | 120 | 120 | 120 | ||
インパクトダメージ | 250 | 400 | 550 | 150% | |
エリアダメージ | 125 | 200 | 275 | 75% |
特徴
旅芸人の強運が
スリーリング・サーカスの回復と
アクロバウンスの強化体力をより有効なものとしており、
スリーリング・サーカスの3段階目を複数の相手に当てることができれば、目に見てわかる回復量となる。
そのため継続戦闘は得意だが1vs1ではアクロバウンスで2回目以降の跳躍ができないため、ミニオンやジャングルモンスターを使った動きが必要になる。
バンガラングは対象指定のスタンで、躱すことは不可能。相手は反射ブロックなどでスタンは防ぐことができるが、オゾの接近を防ぐことができない。チェイスとして優秀。
ただし、これらすべての強みを消し去るのがCCスキル。アクロバウンスでの跳躍中や
バンガラングの回転中にCCスキル、スタンを受けるとスキルが中断されるので継続戦もダメージもチェイスもできなくなる。
サンポウとの差を感じる。
変更
Ver4.2 | 前 | 後 | |
---|---|---|---|
基本能力 | 移動速度 | 3.5 | 4 |
Ver4.6 | 前 | 後 | |
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旅芸人の強運 | ボーナス効果 | 10-25 | 15-30 |
Ver4.12 | 前 | 後 | |
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旅芸人の強運 | ボーナス効果 | 15-30% | 17-32% |
スリーリング・サーカス | ダメージ | 15/25/35/45/55 | 25/35/45/55/65 |
Ver4.13 | 前 | 後 | |
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旅芸人の強運 | ボーナス効果 | 17-32% | 17-30% |
さいご
ランスがバンされているのであればウォーミングアップを始められる。ライラでも可。
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